Cómo completar el Templo del Agua en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (The Great Wellspring of Hyrule)
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Cómo completar el Templo del Agua en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (The Great Wellspring of Hyrule)

Sep 16, 2023

Tears of the Kingdom's water temple es mucho más divertido que algunos de los que se encuentran en juegos anteriores de Zelda, pero completarlo aún puede ser complicado.

La serie The Legend of Zelda no tiene el mejor historial cuando se trata de mazmorras acuáticas, lo que lleva a muchos jugadores a acercarse al Templo del Agua enLa Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino con cierta sensación de pavor. Afortunadamente, sin embargo, esta es una de las mazmorras mejor diseñadas en la larga historia de la franquicia Zelda, con acertijos bien pensados, mecánicas satisfactorias y una pelea de jefes sorprendentemente agradable para empezar.

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Completar el templo de agua Tears of the Kingdom será esencial para aquellos que esperan terminar la búsqueda de la historia Regional Phenomena y es el paso final en la subquest Sidon of the Zora. Para aquellos que saben lo que están haciendo, todo se puede terminar en menos de media hora, lo que es un buen augurio dado que hay muchas otras mazmorras para que los jugadores las completen en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Al llegar al templo del agua, los jugadores deberán interactuar con la puerta verde. Si lo hace, se producirá una breve escena, durante la cual aprenderán que necesitan abrir cuatro grifos para lavar el lodo. Para encontrar la válvula necesaria para abrir el primer grifo, deben buscar un camino roto en el lado oeste de la isla principal. Sin embargo, en lugar de seguir esto hacia arriba, querrán descender y buscar una puerta protegida por un muro de llamas en las coordenadas 3328, 0749, 1712.

Para atravesar las llamas, los jugadores pueden simplemente activar la habilidad de escudo de agua de Sidon y atravesarlas. Luego podrán agarrar una de las plataformas verdes usando la habilidad Ultrahand de Link y dejarla caer sobre el piso cerca de la entrada para desactivar las llamas y permitir que Sidon entre. A continuación, deben saltar y deslizarse hasta el otro extremo de la habitación y recoger la pelota. Gracias a la baja gravedad, simplemente pueden devolver esto por donde acaban de llegar. Mientras están aquí, deben derribar la plataforma verde sobre ellos con una flecha para obtener un cofre que contenga un Zonaite grande y usar Ultrahand para agarrar el Capitán II Reaper de la cama de púas debajo de ellos.

Una vez que hayan terminado de saquear el área, los jugadores deben saltar y deslizarse hacia atrás sobre los picos y colocar la pelota en la plataforma verde cercana. Luego querrán activar la plataforma, levantarla lo más alto que puedan usando Ultrahand y luego subir a la parte superior de la repisa. Desde aquí, pueden volver a agarrar la plataforma flotante y girarla hacia los lados, lo que les permite empujar la pelota contra la pared y mantenerla en su lugar. Con el acceso a la válvula ahora otorgado, los jugadores deben hablar con Sidon para obtener el escudo de agua y luego realizar un ataque cuerpo a cuerpo para que el chorro de agua golpee la válvula, lo que hará que gire y active el primer grifo.

A continuación, los jugadores deben abrirse camino hasta el camino roto y seguirlo hasta las islas flotantes al oeste. Después de lidiar con las tres construcciones de soldados aquí, querrán usar la habilidad de escudo de agua de Sidon junto con un ataque cuerpo a cuerpo para limpiar el lodo del dispensador de orbe de agua en el lado derecho de la isla y luego arrojar la bola cercana a uno. de los orbes que salen de ella. También pueden usar una flecha de Splash Fruit para desbloquear una cascada a su izquierda, lo que les permitirá nadar por la cascada y encontrar un cofre con un Zora Shield dentro. Los jugadores también pueden llegar a este cofre nadando por la cascada en la siguiente área y deslizándose hacia atrás, ahorrándose así una flecha y una fruta salpicada.

Cuando estén listos, los jugadores pueden saltar a uno de los orbes de agua y montarlo hasta una nueva área. Aquí, querrán activar una de las plataformas verdes, adjuntarla a la parte superior de la compuerta y levantarla en el aire para drenar el agua. Esto debería hacer que la bola caiga en el agujero en el suelo y abra una puerta a la derecha. Luego podrán usar la habilidad de escudo de agua de Sidon junto con un ataque cuerpo a cuerpo para girar la segunda válvula y abrir otro grifo.

Una vez que los jugadores lleguen a la mitad del camino, aparecerá una construcción de soldado en el área central, donde los jugadores deberán usar una flecha de Splash Fruit para desatascar una cascada que luego pueden nadar para llegar a las islas flotantes al este. Sin embargo, en realidad es posible escalar a lo largo de los grifos gigantes y luego deslizarse hacia estas islas, por lo que aquellos a los que les faltan flechas pueden querer adoptar esta estrategia.

Independientemente del método que elijan, los jugadores querrán lidiar primero con Fire Like Like aquí, que los recompensará con un cofre que contiene una Strong Zonaite Sword. Luego pueden darse la vuelta y buscar un cofre cubierto de lodo en el suelo a su derecha. Limpiar el lodo usando la habilidad de escudo de agua de Sidon y un ataque cuerpo a cuerpo les permitirá abrir el cofre y reclamar cinco flechas, que serán muy útiles un poco más adelante. Por ahora, sin embargo, deberían usar la habilidad Recall de Link en el orbe de agua cercano y montarlo hasta la siguiente isla.

En la siguiente área, los jugadores deberán usar la habilidad Ultrahand de Link para unir las dos tablas a la rueda hidráulica para que comience a girar. Una vez que lo haga, querrán agarrar el orbe de agua cercano, nuevamente, usando Ultrahand, y moverlo hacia el espacio entre las líneas eléctricas. Esto abrirá una puerta a la izquierda, lo que permitirá a los jugadores entrar y activar la tercera válvula. Al igual que con los dos anteriores, necesitarán tener activo el escudo de agua de Sidon y luego usar un ataque cuerpo a cuerpo para golpear la válvula con un chorro de agua para hacerla girar.

La válvula del último grifo está en la última isla que queda. Los jugadores pueden flotar en el orbe de agua cerca de la rueda hidráulica y luego deslizarse hasta allí usando el parapente de Link o usar Ascender debajo de la plataforma donde estaba el Fire Like Like con el que lucharon antes. De cualquier manera, querrán derrotar a todos los enemigos a su llegada a esta nueva isla, después de lo cual, pueden centrar su atención en el dispositivo giratorio gigante.

El objetivo aquí es limpiar el lodo dentro del cubo giratorio y luego presionar un interruptor en el interior con una flecha. Para hacerlo, los jugadores deben pararse en la parte superior del lanzador de orbes de agua y luego disparar una flecha de Splash Fruit en la abertura. El radio de salpicadura es bastante grande, por lo que la precisión no es demasiado importante aquí. Sin embargo, el segundo disparo es mucho más complicado, por lo que los jugadores deben saltar, activar el planeador y luego tirar rápidamente del arco para ralentizar el tiempo, lo que hace que el disparo sea mucho más fácil.

Aquellos que se están quedando sin flechas pueden querer ahorrar antes de intentar estos dos disparos. De esa manera, si fallan y se quedan sin flechas, simplemente pueden volver a cargar su archivo guardado e intentarlo de nuevo.

Presionar el interruptor drenará el agua de la isla, otorgando acceso a la válvula final. Después de activarlo con otra ráfaga de agua, los jugadores deberán regresar al área central e interactuar con la puerta verde una vez más. Sin embargo, antes de hacerlo, es posible que quieran tomarse un momento para curarse y fusionar algunas armas, ya que la interacción con la puerta de enlace desencadenará la pelea del jefe del templo del agua, que es con Mucktorok: Scourge of the Water Temple.

Mucktorok puede parecer una pelea de jefe intimidante al principio debido al tiburón gigante en el que cabalga, pero en realidad es una batalla relativamente simple una vez que los jugadores descubren los patrones del jefe. Solo tiene dos ataques principales: un ataque de onda que se irradia desde su posición actual y un ataque de rayo que se mueve de derecha a izquierda. Gracias a la baja gravedad en el templo del agua, los jugadores pueden simplemente saltar y deslizarse sobre ambos ataques. Esto significa que de lo único que realmente tendrán que preocuparse es de asegurarse de que no sean golpeados por las cargas del tiburón gigante, pero esto es bastante fácil de evitar si los jugadores se mantienen alejados del lodo.

Para dañar a Mucktorok, los jugadores primero deberán golpear al tiburón lodo gigante sobre el que viaja con un ataque de rayo de agua. Pueden hacer esto en cualquier momento, pero es más fácil hacerlo inmediatamente después de esquivar uno de los dos ataques principales de Mucktorok. Esto significa cancelar el planeo, hablar con Sidon y luego lanzar un ataque cuerpo a cuerpo lo más rápido posible después de pasar por encima del ataque de Mucktorok. Una vez que el tiburón se haya ido, los jugadores simplemente tendrán que golpear a Mucktorok mientras intenta huir, lo que aturdirá al jefe y permitirá a los jugadores infligir un daño decente.

En el punto medio de la batalla, las cosas se pondrán un poco más complicadas, ya que Muckotorok ganará un nuevo ataque que lo verá escupir grandes cantidades de lodo en el aire. Esto no dañará a Link si lo golpea, pero destruirá su escudo de agua y puede hacer que navegar por el área sea un poco más complicado. El jefe también saltará después de perder su montura de tiburón en lugar de correr, lo que hará que sea mucho más difícil golpearlo. Las flechas Keese Eye pueden ser útiles aquí, ya que pueden rastrear el movimiento del enemigo, aunque, con un buen momento y anticipación, los jugadores no deberían tener demasiados problemas para realizar un ataque regular.

Una vez que Mucktorok haya sido derrotado, los jugadores recibirán un contenedor de corazón, que aumentará la salud máxima de Link en un corazón. Luego deberán ir y hablar con Sidon, lo que desencadenará algunas escenas bastante largas. Cuando finalmente terminen, Link habrá obtenido el Voto de Sidón, Sabio del agua y la misión de la historia principal de Sidón de Zora se marcará como completa, lo que permitirá a los jugadores pasar a la siguiente parte de la misión Fenómenos regionales.

La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reinoestá disponible para Nintendo Switch.

A Tom le encantan los juegos de aventuras y los juegos de rol, pero también le gusta un poco de FIFA de vez en cuando.

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